2. Phân tích nhân vật chínhKhái niệm “Cluster” trong bối cảnh này không chỉ là cách sắp xếp vật lý mà còn mang ý nghĩa về thiết kế hành vi: hướng dẫn người tiêu dùng lựa chọn, khơi gợi trí tò mò và thúc đẩy hành vi tiêu dùng bốc đồng (impulse buying)
Chiến Lược Chơi Hiệu Quả2. Lịch sử hình thành và phát triểnNguồn gốc của “Máy Hoa Quả Kim Tiền Báo” có thể được truy ngược về các máy đánh bạc cơ học cổ điển đầu thế kỷ 20. Những máy đầu tiên sử dụng các biểu tượng trái cây như táo, cam, nho... để đạ
Số điệ